Cybersport seyircilerin ve oyuncuların kalbini fethediyor
Cybersport seyircilerin ve oyuncuların kalbini fethediyor
Megapari, Curacao lisansı altında faaliyet gösterir ve modern şifreleme teknolojileri kullanarak kullanıcı bilgilerini korur. Bu, platformun güvenli ve adil bir hizmet sunduğunu gösterir.
Dolu stadyumlar ve yıldızlarını alkışlayan devasa kalabalıklar: taç giyme krizinden önce çoğu büyük spor için geçerli olan şey, pandemiden sonra neredeyse sadece mümkün hale geldi.
Açıkçası, çok fazla deneyiminiz olmadan da spor bahislerine başlayabilirsiniz. İyi bir bahis şirketi seçmek ve az miktarda parayla başlamak yeterlidir. Kazançlar ve kayıplar vardır, ancak basit kurallara ve iyi bir stratejiye bağlı kalırsanız. Kanıtlanmış bir şirketle bahis oynamanızı öneririz Megapari. Sana iyi şanslar ve kazan!
Siber spor hayranları için iyi bir şey var. Dünyanın dört bir yanında yayınlanan, konsollarda, bilgisayarlarda veya mobil cihazlarda oynanan turnuvalar, herkes kendi odasında oturuyor olsa bile kitleleri birleştiriyor.
Covid-19'dan önce bile oyuncu ve taraftar sayısı giderek artıyordu. Bir yıldan biraz daha uzun bir süre önce yaklaşık 13 milyon Alman siber spor etkinliklerini izledi. Dijital sporlar özellikle 16-24 yaş arası gençler arasında popülerdi ve bu gençlerin yaklaşık yüzde 44'ü siber spor etkinliklerine veya şampiyonalarına katıldı. Hayranların çoğunluğu kayıtları izledi. Canlı yayınlar Almanların sadece yüzde on ikisinin ilgisini çekmiştir, ancak bu ilgiden ziyade ana mekanlar arasındaki saat farkından kaynaklanmaktadır.
Bazı ülkelerde siber spor gerçek bir spor olarak kabul edilmektedir. Bundesliga, kendi siber spor oyuncuları söz konusu olduğunda yıllar boyunca öncülerden biri olmasına rağmen Almanya hala mücadele ediyor.
Kabul edilsin ya da edilmesin, profesyonel düzeyde siber spor, öncelikle edinilmesi gereken yüksek düzeyde sinir gücü ve konsantrasyon gerektirir. Örneğin blackjack oyununda kart sayma sanatıyla uğraşan herkes, görünüşte basit olan oyunlarda bile her şeyi takip etmenin ne kadar zeka gerektirdiğini bilir. Bu genel bakış, en popüler siber spor oyunlarının sanal alanda kendilerine bir isim yapmaları için gereklidir.
Cybersport, en iyi oyuncular için bir altın madeni haline geldi. "League of Legends geçen yılın bir numaralı oyunuydu. Her biri beş şampiyondan oluşan ve 140 karakter arasından seçilen iki takımın birbirlerinin üslerini yok etmeye, canavarları öldürmeye ve nihayetinde kanlı savaşlardan galip çıkmaya çalıştığı dinamik bir strateji oyunu.
League of Legends 2019 yılında 478 milyondan fazla izlendi. Sadece Dünya Kupası yarı finallerinde yaklaşık dört milyon izleyici vardı.
İkinci sırada Counter-Strike: Go yer aldı. Terörle mücadele biriminin teröristler tarafından alınan rehineleri kurtarmaya ve bombaları etkisiz hale getirmeye çalıştığı gerçekçi sahneler 284 milyon saatten fazla izlendi. IEM Katowice Major 2019 finalini yaklaşık 1,2 milyon taraftar ekranlardan izledi.
Ancak klasik sporları temel alan siber spor oyunlarının da popülaritesi artıyor. FIFA serisi neredeyse tüm siber spor oyunlarının babasıdır. Amatör futbolcular 1993 yılından beri konsolda oynayabilmektedir. Her yıl yeni bir versiyonu yayınlanan oyun, dünya çapında en çok satanlar listesinde yer alıyor. Eylül 2019 sonunda yayınlanan "FIFA 20", satışa sunulduğu ilk üç ayda sadece Almanya'da yaklaşık 1,5 milyon adet satıldı.
Konsol oyununun Dünya Şampiyonaları 2004 yılından beri devam etmektedir. "FIFA" eWorldCup her yıl eleme turlarında milyonlarca aday arasından en iyi 32'si arasında düzenleniyor. Sanal Dünya Kupası, siber sporlardaki en büyük çevrimiçi oyun olarak Guinness Rekorlar Kitabı'nda yer almaktadır.
Şu anki unvan sahibi Mohammed "MoAuba" Harkous'un Werder Bremen ile sözleşmesi bulunuyor. Taraftarlar şu anda onu sanal Bundesliga maçlarının oynandığı günlerde görebiliyor. Çevrimiçi karşılaşmalar, hem oyuncular hem de sıradan seyirciler için siber sporun ne kadar aktif olduğunun bir başka kanıtıdır.